Grado en Matemáticas. Ejercicios Resueltos de Programación en C (41 a 60)

Ejercicios número 41 a 60 de programación en lenguaje C de la asignatura de Informática del Grado de Matemáticas de la Universidad de Cádiz. Todos con sus correspondientes soluciones y comentados cuando es necesario.

Grado en Matemáticas. Ejercicios Resueltos de Programación en C (21 a 40)

Ejercicios número 21 a 40 de programación en lenguaje C de la asignatura de Informática del Grado de Matemáticas de la Universidad de Cádiz. Todos con sus correspondientes soluciones y comentados cuando es necesario.

Animaciones en Excel

En este tutorial muestro como se pueden crear animaciones en Excel programando retardos en el código VBA. Concretamente diseño un rótulo de texto que aparece de forma gradual en pantalla acompañado de colores en movimiento.

Laberinto en Excel. Prácticas con DESREF y Formatos Condicionales

Vídeo Tutorial en el que muestro el uso de la función DESREF así como de algunas características de los Formatos Condicionales de Excel para hacer un juego de un laberinto.

Deberás iluminar tu camino en busca de la salida del laberinto en el que estás atrapado.

Sonda en Marte

Sonda en Marte es un pequeño juego didáctico para aprender a programar. Es ideal como recurso formativo para enseñar de forma divertida los conceptos iniciales de programación. Programa la sonda enviada a Marte y haz que complete cinco misiones de investigación en el Planeta Rojo.